indienova.com/u/reekin/blogread/28526
这意味着如果想要通过薪酬吸引人才,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
数据没变,不贴了。聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”……因为玩家基数大啊。……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28919
已经有画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。……已经有画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。可能没有工资
indienova.com/groups/post/100127
FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,有可参考的吗……(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @……#3 哈哈哈哈,是,但是这个数据不太好判断,我忙完试着改改
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 版本為天、地、玄、黃四大牢獄共四十關卡。完整八十層關卡會於後續版本更新!……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.
版本:Early Access
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